Pega e Separa
Este jogo estimula a coordenação e agilidade, concentração e atenção. Aprendizado da classificação dos diferentes tipos de lixo para o correto descarte.
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Este jogo estimula a coordenação e agilidade, concentração e atenção. Aprendizado da classificação dos diferentes tipos de lixo para o correto descarte.
Este jogo estimula expressão oral e corporal, imaginação e memória visual.
O objetivo do jogo é chegar primeiro com 4 dinossauros da sua espécie do ponto de partida até a casa central no tabuleiro indicado pela figura de ovos de dinossauro.
O objetivo do jogo é chegar primeiro com 4 princesas da mesma cor do ponto de partida até a casa central no tabuleiro indicado pela figura de príncipes.
Jogo para trabalhar a rotina das crianças. São oito figuras e oito frases que encaixam nessas figuras, todas em inglês.
Brincando e aprendendo, promove a curiosidade tátil natural dos bebês e crianças, auxiliando no desenvolvimento das sensações, concentração, observação, raciocínio lógico e coordenação motora dos pequenos. Elaborado com os mais diversos elementos e materiais, estimula o desenvolvimento.
Combinar as roupas e desenvolver a criatividade. Montar a boneca com as peças de roupas imantadas, usando toda a sua criatividade. Trabalha conceito de ilustração, planejamento de nomeação, noção de posição, vocação social e diversão ao brincar.
Encaixar os carrinhos no espaço, observando a sequência das cores. Este exercício ajuda a sincronização do trabalho visomotor.Trabalhando autorealização, numeração, descrição das cores, dificuldades progressivas, nomeação, formas, coordenação motora e o faz de conta.
Auxilia no desenvolvimento da localização dos ambientes, saúde, orientação espaço temporal do dia e cultura familiar.
Uma brincadeira dinâmica que objetiva pendurar os vestuários no varal de forma voluntária ou através dos exercícios exemplos das fichas cenários
Objetiva fazer de uma brincadeira de pescaria uma forma divertida de aprender a matemática. Trabalha a livre exploração, regras, dificuldades progressivas e o faz de conta.
O jogo possui 8 bases e 24 peças. Tem o objetivo da conscientização da importância das frutas, inteligência organizacional, desenvolvimento das potencialidades visomotoras, noções de lateralidade e espaço condicionado, percepção visual, identificação e nomenclatura das frutas, conscientização para novos hábitos alimentares e para boa saúde, organização cerebral estrategista do equilíbrio; associação de ideias e objetos organizados estrategicamente.